〔その他の自作ゲーム・構想など〕
6th.May.2018
「侵攻ry」とは別のゲームの話。本当はこっちの制作に手をつけるはずだった。
「侵攻ry」は、実をいうと、元々作る予定のなかったおまけ的なものです。
*
ゲームを自作する
……
バトルフェイズ開始
乱数〈攻撃の種類〉≦Oなら、通常攻撃
それ以外なら、乱数の値に応じたスキルが発動
※スキルリストを用意しておく
Bの防御値−Aの攻撃値=ダメージ
BのHP←(BのHP−ダメージ)
BのHP≦0?
yes→≪バトル決着≫へ
no→戦闘ターン繰り返し
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