BL(男性キャラ同士の恋愛)小説等を扱ってます。[
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参考記事]
[ゲーム]「男たらし薔薇×薔薇バウト(仮)」構想
〔男たらし薔薇薔薇バウト〕
29th.Jul.2017
適当に思い付いたシステムと、それを利用したゲームの案。
ついさっき思い付いたので面白いものになるかどうか不明(待)
★ゲーム・「男たらし薔薇×薔薇バウト(仮)」
※BL要素少なめになりそうなので、もう少し控えめなタイトルの方がいいと思う(何)
◆概要
普通の対戦ゲーム(※)+特殊要素「誘惑・魅了」システム
※ゲームのベースになる部分を複雑にしてもいいけど、
複雑にすればするほど公開できるのが遅くなりそう(何).
■誘惑・魅了システム
攻撃ターンのたびに判定を実行
低確率で防御側が「誘惑・魅了」に成功する
成功した場合、そのターンの攻撃側は攻撃を失敗(空振り、ダメージ0)する.
■このゲームの意味
HPが何を指すかは明示しない
HPが生命力を、HPへのダメージが負傷を表すとは限らない
↓
例えば「何らかの理由があって夢魔アーディに勝負を挑んだニクスだったが、
夢魔に魅了されてほとんど何もできず、
逆に返り討ちに遭ってダウンするまで精気を吸い尽くされた」
といったリプレイが可能になる
SSの素材として使えそう.
■バトルログのサンプル
ヴェルノの攻撃!
ニクスに15のダメージ!
ニクスの攻撃!
しかしニクスはヴェルノに魅了された!
ヴェルノにダメージを与えられない!
ニクスHP:100→85
ヴェルノHP:110→110
*
もっと詳しいことは追って書きます。
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