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参考記事]
[ヴェルディア・余談]「デスペナルティ、冒険者の死について」について
〔ヴェルディア点描・設定〕
22nd.Nov.2016
プレイヤーキャラがモンスターに倒されたりして死亡した後に
リスポーン(復活)する設定を小説向けに解釈しています。
この作品のMMORPGっぽいところ。
RPGを元にした創作ものでよくある「どうせリスポーンするから」という前提で
登場人物が簡単に死ぬ風潮が好きではないので、
このサイトのMMORPG風作品「ヴェルディア点描」での
デスペナルティ(死亡時のデメリット)は重めです。
私がリアル志向厨だからというのもありますが(^^;
ヴェルディアの冒険者たちにとって死は大きなリスクで、
彼らは基本的に極力死なないように立ち回ります。
*
作品名に使いまくってる固有名詞もまだ説明していない。
トレヴォはあまり重要じゃないからそれほど急がなくてもいいと思うけど、
ヴェルディアが何なのかは近いうちに説明しないと…(^^;
まあ簡単にいうと世界の名前なんだけど
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