[メモ・自作ゲーム構想?]戦闘システム…状態異常(精神)
19th.Feb.2017
今のところこういうものを使って何か作る具体的な予定はないけど、
少し前から考えているゲームのシステム。
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■状態異常
○精神
・混乱
-行動を指定できない
-攻撃対象に味方および自分も含まれる
・魅了
-規定のターン数が経過するまで行動できない
-味方または自分を攻撃する
・恐怖
-規定のターン数が経過するまで行動できない
-ステータスに補正がかかる(ATKまたはDEF×0.75など)
・暴走
-行動・攻撃対象を指定できない
-通常攻撃のみを行う
-ステータスに補正がかかる(ATK×1.5など)
※効果が複数考えられるものは列記しています。