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ナイフ一切れのバタを乗せて、はちみつをたっぷりかけましょう。 なるほど、”マエストロ(主)”とは、この時代には指揮者を意味する言葉なのですね。 “歌劇(オペラ)”なるものに興味はございます。 旅の吟遊詩人の歌を聴くくらいしか、嗜むものもありませんでしたから。 しかし、終ぞ王に忠誠を誓えど、指揮を譲ることはなかった私が。 ......はい、わが主。財も宝物も、献上するのに惜しむことはありません。 ただ願いのみ、聖杯に叶えられるのであれば。 まず、PCの性格についても了解しています。(上記はIF的フレーバー) 素っ気なさは例えばZEROで言うならウェイバータイプでしょうか? もしくは切嗣タイプでしょうか?または、魔術師の使い魔に対する一般的な態度として? ……と、そういえば原作知識は共有していた方がよいかもと思い至りまして、 (Fate/stay night、Fate/Zero、Fate/Grand order)の知識はあります。 キャラ不明でしたら、その言葉の裏にある心情を教えていただければ幸いです。 英霊として召喚前に知られている認識としては、 騎士として、忠誠を誓った相手を裏切ることはないだろうということ。 主人から疎まれ、鼻摘まみ者とされても、その忠義に悖ることは致しません。 命令に御しやすいサーヴァントではあります。 令呪を使わずとも、大抵の指示には従うでしょう。 遠坂!もしやそうではないかと思っておりました。(そちらの色的にも、こちらの色的にも。) では後に真名を出すかもしれませんが、取り敢えずは匂わせ程度に。 ほぼ全裸陣営なのは有名ゆえのご愛嬌です。 候補が二つありますので、ひとり目。 セイバーとしての宝具は二振りの剣、対人宝具と対軍宝具です。 ライダー適正があり、その場合生前の愛馬が宝具となっています。 他にはランサー、アサシン適正を有していますが、 聖杯戦争に呼び出すならば、セイバーが戦力的には優位かと。 候補ふたり目は、史実においては候補ひとり目の妻になります。 同じくセイバー適正を有し、二振りの剣も同様に所持。 しかし、他のクラス適正は有していません。ステータスも低めです。 召喚地を指定したくもあるのですが、 これを言うとまず絞れますので、後ほどに。 (現時点でも推定出来ましたら、答え合わせなどでもお付き合いします。) 実は候補が二つなのは、マスターが遠坂家だった場合に用意した案でして、 本来は候補一人目の英霊を呼び出すつもりだったのが、 大切なところでうっかりしてしまって、聖遺物の手配の取り違いがあり、 候補二人目の英霊を召喚してしまう、、、と言った流れを想定していました。 と言いましても、召喚する英霊はマスターの好みに合わせようかなと。 戦力としては第1案のセイバーが遥かに実力は上ですし、 どのように戦いたいかなど含め、主の意向に沿うようにしたく存じます。
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