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ロックマンエグゼ4レッドサン/挫折編A
2020/09/10

・マグテクトビーEXからチップを入手してPAメモを埋めるぞ、という事でウラ4に向かいナビカスのバッテリーモードを積んでウイルスバスティングしてみたら。
持っていなかったコードが、低いランクで倒した時の方だった事が判明。ええっ。
いや簡単にコードが揃ってメモが埋まったから良いけど、EXと戦うの始めてだったのに何処で入手したんだっけ。…そういえばトレーダーでマグボルト2を1枚だけ出した記憶が…
それか!それだわ、トレーダーで出していたんだ。
という事はもしかして、と思い攻略を見直したらマグボルト2もゼニーで解決が出来てた。
じゃあワイドショット2L以外はEXを高いランクで倒した時のコードが取り寄せ対象になっていて、ゼニーで解決が出来たのか。それなら2周目で取り零しても。
何にせよ結果揃ったので良し。
ジャンゴイベントも済ませてネビュラコードをゲット、回収しておきました〜。
なのでそろそろトーナメントに出て3周目を目指したいところですが、バグの欠片交換はともかくゼニーで購入出来るショップ商品の買い占めまでやろうかと。
ウラインターネットでゼニー集めですよ。

2020/09/15

・ゼニーでの買い物は少し前に済んでいたのですが、あと少しでバグの欠片が100個まで集まりそうだったから、ホーリードリームとの交換まで欠片集めをしていたよ。
無事、集めて交換です(*´ω`*)
2周目ではバグの欠片交換はここまでかな、幾つか残したのは3周目に持ち越し。
という訳で漸くレッドサントーナメントに向かいまして、今回の組み合わせ確認。
…ありゃ、またボマーだったか…
金のプログラムくん狙いは今回も出来ず。
しかしケンドーマンとサンダーマンとは今回でマッチング確定…3周目に持ち越しになったのはウインドマンだけですね、何となくウインドが一番最後になる印象。
取り敢えずボマーはサクッと突破。
買い物が済んでしまえば、あとは3周目まで一気に…デューオで躓かなければ。
あとやっぱり5を開始したい気持ちが(苦笑)
3周目でバーナー組に当たったら、そこでストップして見直し用にしちゃおうか…

2020/09/21

・2周目をクリアしました〜、デューオV2を倒したのって…初めてな気がする(…)
当時の記憶を掘り返すに、1周目をクリアしてヒノケンがエンディングに出てきて改心フラグ立ってるなあと思って…2周目開始してヒノケンのシナリオで成る程ねと思って…
それでバーナー組に当たってヒノアツ覚醒。
もうエンディング自体は見れた事もあったから、バーナー組のシナリオを見返せればエグゼ4は満足しちゃったので、2周目クリアもしなかったような覚えが。
デューオ倒すの苦手だったしなあ…1周目で既に死闘みたいな感じだったもの。
今回だって、VC版でどこでも保存から呼び出しリトライが出来るので粘れたけど、実機だったらロックマンDSから毎回毎回やり直しな訳で…恐らく挫けていたよ。
最初のチップオープン内容だけで、既に絶望的で保存呼び出しとかザラだったし。
マッドファング2を入れたのは正解だったのか不明、上手く決まればかなり削れたけれど。

あと一歩!というのがV2戦では頻発したなあ。
チップ使い切ったけどチャージショットで!もしかしたら勝てるかもしギャース!
再びチップ切れ寸前、しかしエレメントフレア2枚なら…1枚でファイアソウルになって1枚をファイアアームでダメージ150、からの溜めの短い火炎放射で…!
もうあと1発が入らず撃沈orz
とかナントカ、レーザーにキレたりしましたが。落ち着けばかわせるんだけど…
やっている間はどうしても短気になりがち。反省。

で、まあ初突入の3周目まで来たし。
出来ればブラックアースまで目指したいな。

2020/09/24

・サクサクと3周目の序盤を進め、デンサントーナメント開始…うおぉい3回連続でガンテツさんかい!いやまあ良いけど…1回くらいはユウコちゃんのシナリオ…
まずガンテツさんを突破すれば残りも分かる。
3周目ともなるとヒールナビを薙ぎ倒すのもなかなか手間でしたが、張り倒し。
1回戦を突破して…あー、ガッツマンが上がったのでファイアとは当たらずだね。
それにスパークマンが今回の組み合わせ。
つまり1周目と同じである、ランダムとは(苦笑)
そんなに組み合わせがある訳ではないからだけど…
まあいいや、炎組が居ないのであれば第1部はサクッと終わらせてしまおうっと。

2020/10/02

・3周目の第2部に入っていて、予選のポイント集めを終えたところでセーブしていたから、トーナメント対戦相手の確認をしたらバーナー組と当たって…た。
どうしようかな…当たらなかったらブラックアースを目指したけど、当たったか。
まあ正直なハナシ同じ内容を3回目ではあるから、飽きは感じてしまっているし。
このセーブで止めて、見直し用にしようかな。

2021/04/18

・バーナー組ガチャに勝利して1周目の別セーブ作成に成功したから、3周目に突入していた自分のデータを再開してブラックアースを目指してみるよ。
普通に挫折する可能性も有るけれど(苦笑)
再開はイーグルトーナメントの1回戦でバーナー組と当たったトコロから、昨日も見ているけれど今日も見てもヒノアツ…ヒノアツ…としか思えない。
何でこんなに好きなんだか自分でも謎レベル。
別でセーブデータを作ったんだと分かっていても、セーブするのがちょっとイヤっていう。
ファイアとバーナーも好きよ…主が大好きっ子…
喧嘩してる場所まで向かう途中の緑データから、丁度良くワイドショット3の未所持コードをゲットしたのでスーパーワイド3が撃てる。イイネ(*´∀`*)
あと火事状態な事でガルーダンEXがよく出るので、ヒートサイドのコードも揃えておく。
炎ウイルスではガルー系が好きだなぁ◎

までは良かったのですが、3周目のバーナーマンはなかなか大変だった…ブレイク系のチップがサーチしてもなかなか引けなくて、ヒートチェイサーが壊せん!
あとフォルダ見て思い出した、フルカスタム*が2周してまだ取れていないんだよなあ…地味に困る、3周目で流石に回収が出来ると思いたいけれど。
苦戦したけれどバーナーマン撃破!ヒノケンが煽る煽る、あとは2人でドウゾー(*´ω`*)

お次は…あ、久し振りだな味太と当たったか。
うーん、ここクッキングバトルも面倒ですが…リキの方でもかくれんぼゲーが苦手でな…
見切れば味太の方が楽、かな?
バトルはノーマルナビなので苦労はせず…と思ったら、チップサーチが引き続き残念過ぎて結構ダメージを受けてしまった。でもまあ1回で突破です。

決勝は最後のユニゾン回収、ウインドマン。
実はシナリオの記憶が殆ど無かったり…2周目のイーグルトーナメントまで進める事は何度かあったけれども、2回とも桃組な事が大半だった気がする。
最後にゲットするユニゾンのイメージ。
ランの酔っ払い具合が酷いのは覚えてるけど(笑)
突破してイーグルトーナメント終了まで進めたかったけど、本日は途中でセーブ( *・ω・)

2021/04/23

・ウインドマンを暴走させたままだった(汗)
草原の笛を受け取って止めに行こう、時々プログラムくんが吹っ飛ばされてて大丈夫かな。
風に当たるとロックマンも吹っ飛びますが(´д`|||)
とはいえ端を攻めれば抜けられるので…リキのイベントよりかは進むのが難しくないかと。
よし、ウインドマンを抑えたぞ。

さて、それじゃお城に…の前に。
レコードを見たら誰の記録も付いていないし、SPナビチップを何枚かはゲットしているけれども、その通り最低威力ばかりなので少し頑張ってみる。
せめてファイアのSPチップを取りたい気持ち。
スーパーワイド3が撃てるようになったし何とか…と思ったけれど、4の場合はジゴクホッケー3をエリアスチール1回からお願いショットするのが早くデリート出来るみたいです。
ワラニンギョウを使うのも良かったと思うけど…
しかしとにかく、サーチソウルしてもチップ巡りが何ともかんとも…フルカスタム*も無いしクイックゲージも*は無いし…エリアスチールするにしても*が無いので諸々が遅い!
一応、ファイアの他にガッツマンとロールもSを取って最低威力は脱したけれど、他のナビまで粘る気力は失せたので今回はこの3体のSPゲットで止め。
ううー…ミズガミ様の電脳に入れさせてくれ…

なのでシナリオを進めよう。
ウインドマン戦は…って、進行しちゃうのか。
直前セーブが出来なかったけれど、何とかなるんじゃ…何ともならんわこのチップ運!(涙)
インビジブルで風対策もしようというのに、あんなに出ない事があるかと…つまりサーチソウルにもなれんのでチップが全然回らん!リセット(哀)
2回目のチップ回転は良く、どうにか突破。
その後のガッツマンDSも、これでもかという程にチップ回転が悪くてやり直したけど(苦笑)
3周目の第2部を終えてセーブ。
途中だった風組のシナリオを終えただけですな…ナビチップ狙いで時間を使ってしまった。

2021/04/25

・いや〜…ブラックアースを目指してみようと、3周目データ途中から再開したのですが…
前回でウインドソウルを獲得して全ソウル入手。
正直、全ソウルの入手もしないでプレイを終えてばかりだったから、またひとつリアルタイム当時のプレイよりも先に進めたなぁとか、そこまでは良かった。
それじゃあレッドサントーナメント、並びにソウルコンプした事で先に進める要素に取り掛かれるぞ!そして諸々のヤル気の為には!フルカスタム*を!
ってトーナメント表がオープンしたらボマーでorz
もう…ええ…だってフルカスタム*無しだとメガクラスのコンプも出来ないから、そういう意味でも4周目をやらないと無理だよね…他の手段バグトレだし…
ちょっと一気にヤル気が失せてしまった(苦笑)
再開初日の日記で、普通に挫折する可能性があるって書いたけれど、予感的中というか。
ううーん…EXE4は暫く寝かせて、また最初から遊びたくなる時を待つ事にするよ(´・ω・`)
今回のプレイ一連、バーナー組のシナリオでヒノアツ萌え補給がメインだったという事で。
ポレポレもだけどユウコちゃんも3周して当たらなかったんだよな…流石に3周で強制的に全対戦相手とマッチングするような仕組みは欲しかったなあ。
clap!

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