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ゲームオーバー1
前田和子1話
折り紙の由来/折り紙の持つ不思議な力についてのお話
最初の質問から分岐
「一枚で、いろいろなものが作れるでしょ。何であんなにいろんな折り方があるのかわかる?」
↓
『
2、わからない』は
■に進む
『
1、わかる』を選んだ場合
「ねえねえ、じゃあ、ちょっと皆に教えてあげてよ。何で、いろんな折り方があるのか……」
(
1、誰かが研究したから/
2、何かの儀式に使われていたから/
3、折り紙で遊ぶ人が多かったから/
4、実はわからない)
↓
『
4、実はわからない』は
■に進む
『
1、誰かが研究したから』を選んだ場合
「本物の舞が現れたのか。目の前にいるのは亡霊なのか。それとも命からがら帰ってきたのか。
自分は、今どうすべきなのか……」
↓
『
1、汚れた舞を助ける』を選ぶと
【ENDふりをしていた娘さんが刺される】
『
2、やっぱり引き下がる』を選ぶと
【END今夜あたり舞がくるかもよ】
『
2、何かの儀式に使われていたから』or『
3、折り紙で遊ぶ人が多かったから』を選んだ場合
「村の者が、舞の家の前にあった三匹の牛に気付いてね。このことが噂になってしまったのよ。舞は、生けにえを自分の社にもっていっているって。
こんなことない? 自分が思ってもないことを、人にいわれたりするの」
↓
『
2、ないと思う』を選ぶと
【END生けにえを要求しなくなる伊佐男神】
『
1、ある』を選んだ場合
「舞がいいかげんな神託をしたから、伊佐男神はかなり怒っているんじゃないかって。それで、舞につめよったのよ。責任を取れってね。
どう? こんな時、抵抗する?」
「おとなしく生けにえになるってわけ? そんなのだめよ。自分を犠牲にすればいい、なんて考え方は嫌い。そんなんじゃ、命がいくつあっても足りないでしょ」
↓
ここで『
2、しない』→『
2、そんなことない』を選ぶと
【ゲームオーバー・じゃあ犠牲になって】
『
1、抵抗する』or『
1、そうかも』を選ぶと
【END首を切られる舞さん】※『
2、何かの儀式に使われていたから』を選んでいると後日談が聞ける
■「ただいま。……あれ? 舞? 舞はどこにいるんだろう。火をつけっぱなしにして……」■
↓
『2、寝所を捜す』(村人が正しかった)
『1、トイレを捜す』→『1、ひどい!』(風習の違い)
『1、トイレを捜す』→『2、それもまた運命』(風習が憎い)
↓
「実は、うちにあるのよ。見てみない? あそこの仏壇に入っているから」
↓
『
1、捜す』を選ぶと
【END石は仏壇にもどしてね/隠しシナリオ条件次は正美さん】
『
2、やめておく』を選ぶと
【END消えた石】