忍び寄る……(1月24日)
2013/01/24 23:10
体温が急激に上がって身体が火照るGUSTです。
明日学校行けるかな……
身体の節々が痛いんだよな……
さて日常……は、上に書いたのですっ飛ばして遊戯王の話。
今日は僕の愛用デッキ、「念導と闇風の調律」のレシピでも公開しますか。
レシピタイトルだけだとわかりづらいですが「ガスタ」のデッキレシピです←
本文だとスペース足りないので、追記の方にレシピは載せておきます。
ではデッキの説明でも。
このデッキは「次元サイキック」のギミックを持った「サイコガスタ」と、「セルフバウンス」ギミックを取り入れた「鳥獣ガスタ」が合わさった構築です。
……まあ、正確にはサイドスイッチで2つのデッキタイプが入れ替わるのですが。
「サイコガスタ」はガスタの中では比較的展開力の早い型です。
主な戦法としては
【緊急テレポート】
↓
【寡黙なるサイコプリースト】をSS
↓
【ガスタ・グリフ】をコストに【寡黙なるサイコプリースト】の効果発動
↓
【ガスタ・グリフ】の効果でデッキからガスタをSS
(主に【ガスタ・ガルド】)
……と、こんな風に展開していきます。
この型は、序盤は受け身ですが、後半からガンガン攻める¨動¨のガスタです。
長所は何より、少ない手札からの決定力ですね。
シンクロ連打の1ショットは勿論の事、【ダイガスタ・スフィアード】による特攻攻めも勿論ありますから。
ただし、此方は相手のメタに弱いのが弱点ですね。
そして「鳥獣ガスタ」の方ですが、此方はスピードを遅くした代わりにメタ耐性と防御力を上げた構築です。
主な戦法は前述の「サイコガスタ」のような一貫性のある戦法と違い、複数の戦法を状況に合わせて使いあわせていきます。
ギミックとしては「ファルコンビート」、「ダムルグアロマ」が中心で、防御面は「ガスタ」とバックが。
攻撃面は上記の他にBF等もいます。
この型は防御面を上げ、更に相手を徐々に苦しめるギミックを搭載し、相手の動きに合わせながら相手の動きを制限していく¨静¨のガスタです。
長所は柔軟性に優れる面。
短所は「サイコガスタ」と違い決定力に欠ける点ですね。
¨静¨の型と¨動¨の型。
2つを使い分けながら相手を翻弄する。
僕のガスタはそんなデッキです。
では今回はここまでで。
また次回も、お楽しみに!
追記
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