葉折 眞理-固有スキル

・進化遺伝

葉折 眞理の固有スキル。

自動発動スキル。

自身が攻撃等によって、1でもダメージを受けたとき
HPが全回復するまで毎手番1ずつHPを回復する。
戦闘外であれば、およそ30分毎に1ずつHPを回復する。
この効果は状態異常によるダメージには使用出来無い。

回復する前に戦闘不能に陥れば回復効果は消える。
HPが1以上に戻れば、再度効果は現れる。

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選抜され、積み上げられた「優良」。
生まれた時点で差を持つ、人間を超える為の実験。


・人心掌握

葉折 眞理の固有スキル。

自身が[説得][甘言][信用]、またはそれに準ずる効果・判定のダイスを振る際、
出目に±20の有利補正を加える。

さらに上記スキル・判定が通った相手に対し、追加の判定を行える。
SP消費で得た成功値(初期上限50)でダイスを振り、成功すれば[洗脳]状態を付与する。
成功値はお互いのロールによって増減する(GM判断)。
この判定用に追加でロールを加えることも可能。

このスキルによってかかった[洗脳]状態は、
戦闘時、解除に手番消費を必要とする。

またこのスキルの装着時は、
[拒絶]を持つ相手に対しても[説得][甘言][信用]で
初期値1d100<=30の判定を強いることができる。
このダイスの成功値もお互いのロールによって増減する(GM判断)。
成功すれば[洗脳]付与の追加ダイスを振ることも可能。

ただし固有スキル・記憶スキルによって
[拒絶]相当の効果を持つ相手に対しては、これは通用しない。

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ぼくが人より優れていること。籠絡すること。支配すること。




・人間観察

葉折 眞理の固有スキル。

[拒絶]またはそれに準ずるスキルを無視し、
[精神分析]を用いることができる。

またこのスキルの装着時、
[精神分析]等によって相手の心を掌握する手がかりが得られたなら、
[人心掌握]時の追加ダイスを振る際、出目に±10から20の有利補正をしてよい。

加えてこのスキルの装着時、優れた観察力を用いて、
対象を励ます、慰めるなどのロールを行うことで、
対象の精神異常解除、
または精神状態にかかわることへの[支援]時に有利補正を得る。
(判定ダイスの出目±10、固定値プラス、手番を放棄せず使用可能 など)
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心を掴む。弱みを握る。そのために、ぼくは人を“観る”。