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Re:birth
0.はじめに
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陣営:制限無し
推奨人数:1人
推奨スキル:なし
時間:1時間程度
GMボーナス:ステータス成長3pt or スキルポイント30pt
ダンジョン「Re:birth」専用シナリオです。
探索がメインです。戦闘はありません。
クリア失敗は基本的にはありません。
◎制限時間はなし。
ロールプレイがメインの、心理テスト形式のシナリオとなります。
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この問いに正解はありません。
自由に、思うがまま、
自分のキャラの「心」と向き合いながら、
自分のキャラの「心象風景のフィルム」を撮るつもりでプレイしてみてください。
※シナリオに書かれていない情報については、GMの裁量にお任せいたします。
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1.シナリオクリア条件
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夢から目を覚まし、ダンジョンから脱出する。
(エンディングまでプレイすればクリア)
【エンディング:『Re:birth』】
眩しい光の中、突然目が覚める。
窓から注ぐ光は、生まれて初めて浴びたように眩しくて、心はある光景を呼び起こす。
「きみがうまれたとき」
それはどんなものだったろうか?
自分はいつ、「生まれた」と感覚したのだろうか?
君の思うまま、最後に残してみてほしい。
(探索者のロールを待ってください)
「はじめまして、また会えたね」
…よく知った君自身の声が、そう響いた。
『Re:birth』──君の裏側、君の誕生。君が、もう一度生まれた日。
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以上でシナリオクリアとなります。
最後の「はじめまして、また会えたね」の
台詞の後、終了する前にPCの反応ロールを待ってあげるといいでしょう。
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2.用語やアイテム、人物、舞台
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「Re:birth」
見渡す限りの大海、そこに浮かぶ
美しい虎、極彩の花や、奇妙な鳴き声の鳥、
そして鮮やかな羽をもつ蝶が眠る島。
その絵画のような夢の中で、探索者は自分の心の色を知ることになるだろう。
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3.シナリオの流れ把握(GM情報)
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このシナリオは、ダンジョン「Re:birth」を舞台に、
探索者の心象風景を描写してもらうことが目的のシナリオとなります。
探索者に行動制限はありませんが、
エンディングまで導けるよう、多少の誘導は必要かもしれません。
「フィルムを撮る」ような気持ちでプレイしてみてください。
またPLの任意ですが、シナリオ中の問いに対する探索者の行動について、
多少の意味付け(心理テスト的な回答)が用意されています。
シナリオの終りに開示すると、より楽しめるかもしれません。
強制帰還やクリア失敗はありません。
前述のとおり誘導を含みつつ、エンディングまで探索者のRPを楽しんでください。
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4.導入
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君は、心地よい浮遊感に身を任せている。
なにもかもから解放されたような、感覚。
耳元にはさざ波の音。
その音に手を引かれるように、君の意識は浮上する。
⇒【5.大海と小舟】へ
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5.大海と小舟
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君は、小舟に乗って海をさまよっている。
波の音とともによみがえるのは、
あなたの失くした記憶たちだ。
(※探索者は、このシナリオ中すべての記憶を取り戻した状態でプレイします)
遠くには、島が見える。
緑の木々が生い茂り、極彩の鳥たちが飛ぶ島だ。
それらが羽ばたく音と、奇妙な鳴き声が聞こえる。
島の浜辺から、手を振り君を呼ぶ人物がいる。
…君は、誰を思い浮かべるだろう?
君の心に浮かぶまま、その光景を想像してみてほしい。
※GMへ -----
「浜辺から手を振ってPCを呼ぶ人物がいる」
というところさえ描写していただければ、
島や自然物の描写は自由にしてくださってかまいません。
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6.人物と虎
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やがて、その浜辺に美しい虎が一匹、やってくる。
君が思い浮かべた人物と、その美しい虎は、どうするだろう?
君の心に浮かぶまま、その光景を想像してみてほしい。
※GMへ -----
「美しい虎がやってくる」という
描写さえしていただければ、
ほかの描写は好きにしていただいてかまいません。
この問いに対する探索者の答えの結果は、『君の望んだ光景』となります。
シナリオの終りに、PLの任意で開示してください。
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7.島・蝶の森
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やがて、小舟は島に流れつく。
……先ほど眺めていた、君が思い描いた人物と虎の姿はない。
生い茂る木々の中をくぐっていけば、
極彩の花々、濃い蜜の香りがするそれに、
色鮮やかな蝶たちがひらひらと舞い飛んでいる。
蝶の数は次第に多くなり、
さらにその奥に進めば、蝶が群がり、
大きな塊となっている場所を見つける。
君がそれに触れようとすれば、蝶ははばたき、
燐粉をちらしながら、君の視界を覆う。
蝶はささやくだろう。
一匹一匹が違う言葉を、君の耳へ。
白の蝶は囁く。それは「夢」
赤の蝶は囁く。それは「出会い」
黒の蝶は囁く。それは「別れ」
黄の蝶は囁く。それは「目覚め」
青の蝶は囁く。それは「物語の終わり」
君はどれを選びとった?
その言葉は、どのようなものだったろう?
君の手のゆくまま、心にとどめたものを、つかんでみてほしい。
*探索者がひとつを選んだ場合
「(探索者が選んだ言葉)」を囁いた蝶は、
君の額に口づけると、光に溶けて消えていく。
*探索者が選択を破棄した場合(または、すべてを選んだ場合)
蝶たちは、くすくすと笑みをこぼす。
その声はひどく甘ったるく、耳に残った。
※GMへ -----
こちらも、映像描写は探索者の行動や、
GMの意思によって変えてもらってかまいません。
ただし、蝶の囁く言葉は記憶報酬となるので、その言葉は変えないでください。
この問いに対する探索者の答えの結果は、
探索者にとっての『最期の希望』となります。
シナリオの終りに、PLの任意で開示してください。
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8.島・宝箱
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蝶たちは飛び去る。
君は、再び視界を取り戻す。
そこにあるのは、ひとつの宝箱だ。
その中にあるものは、君が求めていたもの、
または、ずっと見ないふりをしていたもの、
あるいは、見たことがないようなものかもしれない。
そこには、何が入っていただろう?
君が思い描くまま、そこに「ある」と思うものを想像してほしい。
※GMへ -----
「宝箱がある」という描写さえしていただければ、
ほかの描写は好きにしていただいてかまいません。
宝箱の中身は、「もの」に限らず、抽象的なものでも可能と伝えてください。
この問いに対する探索者の答えの結果は、
探索者にとっての『君の"救えなかった"もの、または"救いたかった"もの』となります。
シナリオの終りに、PLの任意で開示してください。
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9.クリア後
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▽クリア報酬
ステータス成長3pt or スキルポイント30pt
「夢」「出会い」「別れ」「目覚め」「物語の終わり」
いずれかについての記憶
(※シナリオ中の探索者の選択によって変化します)
探索者の任意で、「この夢の中で一番印象に残った場面」の絵画を持ち帰れます。
(フレーバーアイテム/描写はGM裁量)
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