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Bloom dream
0.はじめに
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陣営:制限無し
推奨人数:1人以上
推奨:代償用のアイテムなど
時間:3時間未満
GMボーナス:ステータス成長5pt(3回まで重複可)
花屋で商品を購入するシナリオです。
このシナリオは何回でも訪れることができます。
基本、シナリオのクリア失敗は無いと思われます。
いかなるスキルもこのシナリオには持ち込めません。
※シナリオに書かれていない情報については、GMの裁量にお任せいたします。
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1.シナリオクリア条件
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拠点に戻ってくること。
※探索者がNPCに危害を加えた場合、通常は失敗としますが、
夢だからなど、何らかの理由で失敗を免れる場合もあるかと思われます。
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2.シナリオの流れ把握(GM情報)
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▽導入
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拠点にて、いつも通りの日常。
探索者はのんびりと、時を過ごしていることでしょう。
ふと、抗えない眠気が訪れます。
身体が引っ張られるように、深く、深く、傾いて。
意識が闇の中へと、落ちて行きました。
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探索者は導入で眠りにつき、夢の中、あるいはどこかの世界へ移動します。
目を覚ました先にあるのは、どうやら花屋のよう。
花屋の店員は、オススメの花を提示しましょう。
眺めるだけでもよし、購入してもよし、探索者が満足したら、
何らかの方法で拠点に帰還させてください。
はっと探索者の意識が覚醒すると、いつの間にか元の場所。
寝ていたらしく、夢の内容は覚えていません。
けれど、購入した花が寄り添っていることでしょう。
※舞台、店
花が買える場所であればいいので、GMに一任します。
探索者の世界は使用できません。
※NPC
花屋の店員、あるいは店主。
いてもおかしくなければいいので、GMに一任します。
営む理由は、バイト、頼まれた、使命だと思った、夢だから、花が好き、etc
※商品
花であればいいので、GMに一任します。
代償によっては相応の効果を付与してください。
何を支払うかは探索者に任せましょう。
基準として、フレーバーアイテム1つで普通の花1つと交換できます。
探索者から要望があった場合、任意で賞品を増やしても構いません。
代償が不足していた場合、じゃんけんの結果などでサービスしてもいいです。
※導入、ラストを改変して構いません。
※設定に無理がなければ、希望の相手の所まで花を送り届けても構いません。
(NPCとPCが箱庭でエンカウントすることはありません)
デフォルト設定を必要とする場合は「3.Bloom dream」を参照してください。
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3.Bloom dream
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※当シナリオのデフォルト設定ですが、任意使用&改変可能とします。
そうして夢の中。
探索者が目を開けると、移動販売らしき花屋が目の前にありました。
その看板には『Bloom dream』と書かれています。
※Bloom dreamについて
夢の中を移動する花屋で、小さな車を店にしています。
車の横側が上に開く仕様で、そこに商品を並べているようです。
花の他には、鉢植えやジョウロなどの道具も置いてあります。
メニューボードの看板は、隅に添えられています。
「いらっしゃいませ」
ラインアップは以下の通り。
提示以上のものを代償に支払う場合は、相応の効果が付与されます。
▽商品テンプレート
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【花の名前】
フレーバー文
(値段:○○)
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会計は、マニュアル曰く「お客様がくれるものなら何でもいい」
※SP・ステータス・記憶は、探索者が戻った際に頂きます。
ここではSPを「夢を叶える力」とします。
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4.クリア後
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※差し出した代償は消費されます
※花の譲渡についてはGMに一任します
※ロールによっては記憶など報酬を増やしてもいいです
▽クリア報酬
購入した花
▽クリア時、探索者の手元に花がない場合
自身の「花」に関する記憶の一部分
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