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〜最近のお話〜
▽あーうん
現在ポケモンもやってます
メインは心綺楼ですかね
心綺楼のプロファイル用の手打ちレミリアを結構前に作ったんですが需要あるんですかねw
まあ個人的には気に入ってるんでずっと使ってますが
ちなみに当然心綺楼はレミリア使えないので使うキャラとの関連性は一切ないですけどねw
メインキャラは仏教こころです
割と珍しい部類ですね
希少種って程ではないですがw
※珍しい部類の類例
道教布都
仏教一輪
神教こいし
など
※希少種の例
神教魔理沙
道教聖
仏教マミゾウ
など
仏教こころは火力が売りですね
自分はできないですが上手い仏教こころ使いは糸や状態異常を使った鬼のような固めをやってますね
自分は固めがやるのもやられるのも苦手なんでもっぱら起き攻めはめくり中心です
某心綺楼対戦板のhard板でも結構引っかかってくれるんでめくりが機能しにくい心綺楼でもちゃっかりめくれてるみたいです
ただ自分の起き攻めにハマった相手は大体感想に
めくりネタに当たってしまったのは反省
的なことが書かれてるんで心綺楼では基本的にめくられちゃダメっぽいですねw
サブで神教マミゾウ使ってます
こちらはよく見かける型です
まあマミゾウで一番多いのは無宗教ですが
神教でも充分マミゾウらしい戦い方できます
ただまだ自分の戦い方が下手ですがね
あ、ポケモンでは調整グライオン育ててます←
2014/03/10 11:27 comment(
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▽つかれたー
とりあえず旅行は無事終わりましたー
鹿児島で1泊
屋久島で5泊
鹿児島で1泊
の一週間コースでした
なんというかあっという間過ぎてびっくりです
今日は桜島に行きましたが思った以上に楽しめました
火山灰とか溶岩とか色々観察してきました
感覚的には随分早く終わりましたが体力的には段々疲れて来ちゃってたりしてました
最後の方はちょっと自己中心的になりすぎちゃったかなぁとかです
お土産は半年前に屋久島行ったばかりなんで雑貨ではなく食品を買いまくりました
色々やり残した感ありますが、とりあえずしばらくは気分を落ち着かせようと思います
2014/03/02 22:25 comment(
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▽準備
明日から屋久島です
今はポケムーバーの準備してます←
持ってくポケモンの整理です
めんどいです
正直もう使わないかもしれないポケモンは持ってくるべきではなかったかもですね
ポリゴン2とか←
積極的に使う気になれないですw
それにしても屋久島でポケモンバトルする気満々である←
2014/02/23 06:36 comment(
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▽お掃除しましょう
今日はペットボトル捨てに出かけました
あまりに大量で割と恥ずかしいんであまり似合わない帽子をかぶって出かけました
てか最近生活習慣が迷子なんですが大丈夫ですかね…
午後4時に寝て午後10時30分に起床
朝7時に寝て午後3時に起床…
意味不明過ぎる生活習慣ですわぁ
2014/02/21 15:59 comment(
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▽あーあ
スーパー行って沢山買うものカゴに入れてさあレジに並ぶぞって時には気づく財布が違うカバンに入っていた事実
沢山つめた食品を片っ端から戻していく虚しさ
無駄な時間を心から嫌う自分には痛すぎるていうかアホすぎる一時間でした
2014/02/18 20:50 comment(
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▽きょうというひ
ピタゴラスイッチ的な物を作ってたら1日が終わりましたww
ちなみに一日中学校の実験室で作ってました
2014/02/16 21:41 comment(
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▽春休みなのにね
無駄に忙しい生活w
早くだらけたーい←
mugenもやりたいしDQM2ももっとやりたいですw
とりあえず屋久島まで後少しになりました
楽しみですが若干不安です
まあ半年前の屋久島よりは気楽ですけどねw
2014/02/14 15:10 comment(
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▽DQM2とか
最近モバの方にDQM2のプレイ日記書いてます
こっちに内容全文コピペするか悩みます…
とりあえずめっちゃハマってますw
2014/02/10 09:34 comment(
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▽明日(今日)
ついにテスト最終日です!
終わったらドラゴンクエストモンスターズ買いに行きますw
あと部屋の掃除をしよう(提案)
最近疎外感がやばいです
被害妄想なのかな?
被害妄想であることをのぞみます
自分が友達を誘うことはあっても自分を誘ってくれる友達は二人しかいない
お互いの短所を指摘しあえる、本音を言うことができる親友がまだ大学入ってからは出来てません
親友が欲しいけど
高望みなのかな?
2014/02/06 02:31 comment(
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▽眠れない間に
今日テストなんで昨日はなかなか眠れなかったです
なのでその間にみにれみえくすとらの新技とかの記述を考えてました
忘れる前にメモっておこうというわけですw
相手との距離をXとして相手との高さをYにして計算式に置き換える感じです
projの進む距離は1Fに2か4ピクセル
まあ実際どの程度がいいかは作りながらですね
とりあえず初速は2にしときます
次に高さは変数Fvarを使います
先ほど決めたXとY使ってこんな感じです
Y/(X/2)
要は速さは距離÷時間なんで
Y速度はY距離÷Xが到達するまでの時間ってことです
これでシューティングでいう自機狙いになったはずです
まあmugenだと+と-が逆だったり色々あるんでそこは手直しですね
これだけだと微妙なんで加速度もつけます
加速度を使うにあたってまずさっきのY速度をFvarに保存してからですね
加速度は倍率を同じにすれば比例した伸び方をするんで例えばX加速度2×0.1の時Y加速度はFvar×0.1ってことです
こんなprojを1F間に5発〜10発同時に発射します
多分5発でいいと思います
そのままだと色の濃い弾が一つ出るだけですので加速度を全て変えます
倍率を0.1、0.2、0.3、0.4、0.5ってすれば発射タイミングは同一で敵に届くまでにズレが出てくる東方っぽい飛び方になりますね
これをみにれみえくすとらが空中にいるときに出しつつ下降したら中々面白い弾幕になるんじゃないかなってことです
面白いってかよく見る感じかもですがw
弾の種類は一番速いのを大弾で他を小弾にすればレミリアっぽい感じですかね?
スカーレットマイスターだっけ?
まあまだ構想段階なんで実際は変わってくるかもです
とりあえず今日のテストは余裕なんでこんなことしてますが明日が山場なんで頑張ります
2014/02/03 10:39 comment(
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