■ジョーカーを探せ!■


所要時間20〜30分程度。

トランプの中に1人、悪戯好きなジョーカーが紛れ込んだ!
ジョーカーを探しだせ!ジョーカーは知ったかぶりを駆使してスート(トランプの絵柄マークのこと)のふりをするのだ!
「ジョーカーを探せ」は、探りあいと騙しあいのゲームです。


【役割】
スート(ジョーカー以外の全プレイヤー)→答えを知っている
ジョーカー(一人)→答えを知らない


【勝利条件】
[スート]
・ジョーカーを見つけ出し、尚且つ見つけ出したジョーカーが答えを間違える

[ジョーカー]
・ジョーカーとバレない
・バレて吊られても答えを当てる


【手順】
@とあるお題に対して、GMが答えを一つ考えて用意します。
 ※(例:「お題:映画」「答え:ハリーポッター」等。お題は広すぎず狭すぎずが良い)

AGMは全員に向けて表発言で「お題」を発表します。

BGMは答えをジョーカーを除いてスートの人たちにPMにて教えます。
 ※ジョーカーの人には「貴方はジョーカーです」とPMされます。

CGMが「会議開始」を宣言したらゲームスタート。

D会議の後、スートはジョーカーだと思う人を1人に絞り、GMにPMでその名を投票します。

[会議時間]
3〜5人…10分。
6人以上…15分。
延長なし。

E最多得票数の人がジョーカーだった場合は、その人が答えを当てるのにトライします。
吊られたジョーカーが答えを当てることが出来ればジョーカーの勝利、間違えればスートの勝利です。
 ※6人以下は2吊りの票分け禁止。図らず2吊りになった場合はその二人が吊られます。
 ※得票数が同数の人が複数いた場合、その中にジョーカーがいればジョーカーは吊られます。


【ゲームのコツ】
■スートたちは会話からジョーカーを特定しましょう。
自分が知っている事を匂わせるのは大事ですが、それは答えがバレる可能性もあります。

■ジョーカーに答えがバレそうと思ったときは「ブラフ」を入れることも手段の一つです。「ブラフ」とは「はったり」のことで、実際の答えに当てはまらないヒントを出すことです。

■ジョーカーは、知らない事を周囲に悟られぬように隠つつ、答えが何かそっと探りましょう。

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